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Normativa del Servidor
#1
Information 
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Normativas del Servidor.
Quote:Las normativas del servidor podrán ser cambiadas durante el transcurso del tiempo previo a un aviso.

Normativa de Usuarios

1.0 — Nombre de usuario

Todo usuario deberá seguir el formato 'Nombre_Apellido', nombres de fantasía o de famosos reconocidos no están permitidos y puede significar la expulsión del servidor hasta el bloqueo de la cuenta.

1.1 — Uso responsable de la cuenta

Cada usuario es responsable de su cuenta y de lo que haga con ella. La venta, permuta o el obsequio de una cuenta está estrictamente prohibido y un administrador podrá bloquear la cuenta. Si el usuario pierde acceso a su cuenta por una irresponsabilidad, el staff de Spectrum seguirá el protocolo para recuperar esta y en caso de no poder llevar a cabo este, el único responsable por la perdida será el mismo usuario.

1.2 — Personajes

Cada usuario solo podrá tener 1 cuenta registrada en el servidor para su uso, cualquier anomalía será consultada por un administrador y puede llegar a ser motivo para bloquear la cuenta.
Solo se permitirá usar otra cuenta si el personaje en uso sufre de PK Total o el usuario decide rolear irse de la ciudad para siempre, en este caso la cuenta quedará bloqueada y posteriormente se eliminará.

1.3 — El uso de macros

Se prohíbe el uso de macros siempre que se utilicen con fines de farmeo o con la intención de mecanizar roles como robar un vehículo, atracar una tienda o usuario, reparar un vehículo o similares. El uso de macros, por tanto, estará permitido para colocar el aviso de megafonía de una unidad del estado (LSPD/LSFD/SASD/SATA, etc.), extraer cualquier objeto del inventario o para colocar cualquier comando que no tenga relación con tareas remuneradas.

1.4 — Insultos fuera de jugador

Todo tipo de insultos, faltas de respeto o vejaciones de un usuario hacia otro, será sancionado dependiendo la gravedad desde el punto de vista de la administración.

1.5 — El traspaso de propiedades, dinero u activos

Queda terminantemente prohibido el traspaso de propiedades, dinero u otras pertenencias de una cuenta a otra sin un fin justificado IC. Los roles preacordados fuera de jugador o aquellos que demuestren una escasa interacción entre los personajes no serán válidos.

1.6 — Mal uso de los canales

Dentro del servidor contamos con distintos canales para representar las acciones de nuestro personaje o del propio entorno que nos rodea. Será obligatoria la correcta escritura a través de los canales IC, utilizando el lenguaje predeterminado del servidor, expresándonos de manera clara. Cualquier confusión entre canales IC y OOC podrá ser advertida y sancionada.

ACLARACIÓN:

El uso del comando /me se debe limitar a indicar las acciones de nuestros personajes que no se vean a través del propio juego, mientras que el comando /do se utilizará para matizar aspectos del entorno, advertir de lo que otros jugadores podrían percibir a través de los sentidos y también se usará para preguntar acerca de la posibilidad de nuestras acciones o de aspectos referentes al entorno. El comando /do no se empleará, en ningún momento, como si se tratase de un chat fuera de jugador.

1.7 — Away From the Keyboard (AFK)

Entendemos por AFK el estar "lejos del teclado", ya sea literalmente o con el juego minimizado para hacer otras cosas. Esta acción atenta contra el rol ya que el usuario que lo comete lo corta de raíz. Sólo será tolerable permanecer AFK unos minutos cuando nuestro personaje esté en el interior de su vivienda. Esto no quiere decir que esté permitido quedarse en la casa quieto e ir moviéndose para evadir el sistema anti-AFK. Cualquier usuario que use cualquier tipo de macro o animaciones para evadir el AFK recibirá una grave sanción.

También queremos aclarar que todo aquel usuario que permanezca AFK, será vulnerable de cara al rol de terceros, pudiendo caer fácilmente en una situación de robo o secuestro siempre que se descuide. El estar AFK no está permitido, y tampoco te hace inmune ante cualquier interacción.

1.8 — Off-Rol

Off-rol significa fuera de rol, es un término que se aplica para quienes están ajenos a cualquier tipo de interacción por el motivo que fuere. Esto está prohibido para cualquier usuario exceptuando a aquellos que pertenezcan al staff y estén realizando labores administrativas, en cuyo caso se les identificará con el color en su nombre dependiendo de su rango administrativo.

1.9 — Mal uso del canal /reportar

Dicho canal tiene que indicar la información necesaria para que el Administrador/Moderador adecuado pueda atender nuestra demanda, el mal uso de este canal conllevará sanción.

1.10 — Mal uso del canal /duda

Este canal se usa únicamente para dudas respecto a comandos o para cualquier duda en el ámbito OOC referente al servidor o a la comunidad. Se considerará mal uso aquello que no esté sujeto a lo expuesto anteriormente.

1.11 - Mal uso del canal /reportarbug

En dicho canal se debe indicar la información necesaria respecto al bug, incluyendo qué estaba haciendo el jugador al momento de que este ocurriera y qué pasó. Se considerará mal uso aquello que no esté sujeto a lo expuesto anteriormente.

1.12 — Abuso de bugs dentro del juego

La explotación de errores dentro del servidor para beneficio del propio jugador será motivo de sanción grave. Al igual que el uso de cheats, estos actos están penadas con una sanción irrevocable. Existe la obligación de notificar cada bug que se encuentre en el juego al equipo administrativo para la solución más temprana posible de éste.

1.13 — Uso de mods o alteraciones del juego

Queda terminantemente prohibida cualquier alteración del juego o modificación (mod) que altere el funcionamiento del juego por defecto para conseguir un beneficio o ventaja sobre los demás jugadores, salvo determinados mods autorizados. Los mods de skins y vehículos normales que no incumplan nada de lo dicho anteriormente expuesto se pueden usar sin problema alguno.

ACLARACIÓN:

El uso del camhack y similares queda prohibido siempre y cuando el usuario lo utilice para obtener visión sobre zonas que, por defecto, no debería visualizar. Su uso sólo estará permitido para tomar capturas desde distintos ángulos. En caso de que se detecte un comportamiento inusual la cuenta del usuario podrá ser bloqueada.

Normativa de Rol

2.0 — Powergaming (PG)

Entendemos como powergaming cualquier acción que sobrepase los límites de la realidad. Es importante no confundir el 'realizar acciones imposibles' con algo que poco probable pero que sí se ha dado en la vida real. También es considerado powergaming cualquier acción que fuerce una situación de rol o las acciones de otras personas, esto implica no dar oportunidad de interpretación a otra persona.

2.1 — Metagaming (MG)

Consideramos metagaming a trasladar cualquier tipo de información OOC al terreno IC, o a que las acciones del personaje de un jugador se vean alteradas por conocimientos que tiene el usuario fuera de jugador. En ningún momento MG se considera confundir canales IC con OOC y viceversa.

2.2 — Deathmatch (DM)

Entendemos por deathmatch una representación de rol agresivo que implique la muerte y/o agresión sin bases previas que lo justifiquen, sin sentido aparente o con poca argumentación. Cuando la acción tiene una magnitud elevada realizándola hacia un grupo de personas de manera continua las sanciones aumentarán su dureza. Como última medida, si el usuario no muestra cambios de actitud, su cuenta será bloqueada permanentemente.

2.3 — PK Total y PK Parcial (Player Kill)

Este concepto hace referencia a la muerte de nuestro personaje dentro de una situación o trama de rol específica, lo que conlleva a su desvinculación y a la pérdida de memoria de lo acontecido. Podemos distinguir dos posibilidades:

PK parcial se contempla como la pérdida de memoria de una situación muy concreta. Se aplica cuando los motivos que nos condujeron a nuestra muerte son poco importantes.

PK total, se aplica cuando nuestra muerte implica olvidar la mayoría de la historia de nuestro personaje. Se emplea cuando los hechos que llevaron a la muerte del personaje forman parte importante de nuestro transcurso. Es decir, si pertenezco a una organización ilegal y el líder de la misma decide asesinar a mi personaje, yo no podré volver a interactuar con ellos bajo ningún concepto y todo el progreso conseguido con ellos habrá culminado.

En cualquier caso, tras sufrir un PK se deberá interpretar que quien ha fallecido es un NPC de características similares a nuestro personaje y deberemos olvidar una parte de nuestra historia.

2.4 — Revenge Kill (RK)

Aunque se presupone que quien ha pasado la certificación conoce estos conceptos, no significa que los respete. Esta norma recuerda a todos los usuarios que si recibiste un PK no puedes regresar a matar al usuario que terminó con tu vida. En otras palabras, no puedes matar a alguien que te ha matado por venganza OOC.

ACLARACIÓN:

Esto excluye al departamento de policía (LSPD), ya que claramente se comprende que no hay diez policías/militares en una ciudad, y si un tiroteo se alarga, un policía puede volver a los diez minutos y regresar a la zona de conflicto, roleando ser otra persona y no la anterior lógicamente. Cuando un miembro de los departamentos citados anteriormente muera y desee volver a la situación de rol.

2.5 — Car Jacking (CJ) y físicas del SAMP

Consiste en el robo de un vehículo accionando la tecla 'Enter', o cualquier otra que esté asignada, para forzar la puerta de un vehículo y sacar a un jugador de dicho vehículo (estando ocupado) sin ningún tipo de rol. Esta ventaja está disponible en muchos juegos de Grand Theft Auto pero que esté disponible no quiere decir que esté permitido. Por lo tanto, evitad cualquier animación o física que no proceda en un servidor de roleplay, véase el zig-zag durante tiroteos, los saltos excesivamente altos con la bicicleta y cualquier fallo en animaciones propias del GTA:SA.

2.6 — Anuncios In Character (/anuncio)

Los anuncios simulan ser transmitidos por medios de comunicación tales como la radio, prensa y televisión. Por ende, es de carácter obligatorio que cada usuario que se disponga a publicar uno lo haga de manera elaborada, correcta y sin faltas de ortografía. Es importante además que los anuncios sean lógicos y coherentes, por lo tanto, evitar publicar cualquier disparate.

2.7 — Evasión de un rol

Toda representación de rol debe ser culminada por las partes implicadas. El no estar de acuerdo con una de las partes no es motivo como para anular un rol. el único con la potestad para decidir si el rol continúa o no es sobre un Game Operator que esté observando la situación desde el principio. En caso de que una de las partes no esté satisfecha con el transcurso de esta situación y el desempeño de la misma, deberá acudir a la sección de reportes en foro con las imágenes (pruebas) suficientes como para adherir un reporte.

2.8 — Estafas

Las estafas quedan permitidas siempre y cuando haya un rol adecuado. Siempre debe haber un rol lo suficientemente sólido de por medio para ser validado, por lo que estos roles deben desarrollarse de manera minuciosa. Será obligatorio tomar SS de su desarrollo, hasta el punto final. Esta norma incluye también a otro tipo de propiedades como son las casas y negocios.

2.9 — Corrupción

La corrupción está permitida siempre y cuando se haga un rol adecuado.
Es necesario tomar SS de cualquier rol de corrupción, desde su desarrollo hasta el punto final para justificar este en cualquier reporte que se haga contra su persona.

2.10 — Acciones no roleadas

Cualquier situación que no se rolee adecuadamente (una herida grave no roleada o la reparación de un vehículo, por ejemplo) será duramente sancionada.

2.11 — Las Justificaciones de rol

Las justificaciones de rol se enviarán única y exclusivamente a través de la correspondiente sección del foro, respetando las pautas a seguir dentro de este.

2.12 — Retomar roles

En caso de que hayamos sufrido una caída o desconexión forzosa o fortuita, podremos solicitar a la otra parte retomar el rol bajo unas condiciones lo más similares posibles a las que se dieron en primera instancia.

Ambas partes deberán retomar el rol en la misma zona y con los mismos objetos en su posesión. En caso de que alguna de las partes trate de atentar contra estas condiciones podrá recibir una sanción administrativa.

ACLARACIÓN:

La responsabilidad de retomar un rol es bilateral, sólo se podrá obviar si el usuario que sufrió la desconexión acepta asumir las consecuencias finales más desfavorables por sus acciones.

2.13 — Las conversaciones ajenas al rol en conjunto

Las conversaciones fuera de jugador quedarán únicamente relegadas a los mensajes privados, salvo dos excepciones: que un miembro del Staff se persone con fines meramente administrativos, o que haya que aclarar una situación de rol entre dos usuarios en la que deba estar presente un Administrador/Moderador. En caso de que no haya un miembro del Staff de por medio el usuario deberá hacer uso del comando /W.

2.14 — Ignorar el entorno

El entorno es la parte vital que permite poder desempeñar el rol. Ha de ser NEUTRO en cualquier circunstancia. La ciudad tiene distintos lugares, con distintos entornos los cuales pueden reflejar las consecuencias de nuestros actos de un modo u otro. Sed conscientes de cuáles son las zonas más transitadas de Los Santos y actuad en consecuencia.

ACLARACIÓN:

En caso de robos o agresiones y siempre que el entorno lo merite, se deberá llamar a LSPD/SASD (911) simulando un NPC como parte del correcto rol de entorno. Esta llamada corre a cuenta del ejecutor en caso de que la víctima no caiga en estado de crack (muerto), en cuyo caso se deberá llamar después del rol manteniéndose en el lugar de los hechos y ofreciendo todos los detalles posibles. En caso de que nuestra víctima se encuentre en estado de crack será ella quien deba hacer uso del sistema automático para avisar a las autoridades. Si la víctima de un robo muere, por cualquier razón, dentro de una zona segura, el delincuente deberá rolear el entorno con su respectiva llamada a LSPD/SASD (911) brindando todo tipo de detalles.

En caso de atracos o asaltos será obligatorio llamar a LSPD/SASD (911) independientemente de que haya sonado la alarma o no, interpretando a un NPC que describe a los autores del asalto y el vehículo con el que huyó, en caso de que se utilice alguno para ello.

Para la resta de casos en los que nuestras acciones puedan llamar la atención de cualquier transeúnte (NPC) de nuestro entorno, deberemos hacer la llamada después del rol, manteniéndonos en el lugar de los hechos y ofreciendo todos los datos que procedan. Se exceptúan, por supuesto, aquellas acciones que se lleven a cabo en un entorno aislado o poco transitado.

Los asesinatos protagonizados en un interior requerirán que el causante del crimen realice una llamada por rol de entorno desde el exterior de la propiedad. Dicha llamada se hará una vez finalizado el rol, siempre y cuando se generen ruidos que puedan alertar a los vecinos (NPC); esto incluye desde gritos hasta disparos.
  


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